Civilization 4 - PBEM #3
Forum / Zocken bis zum Umfallen : Civilization 4 - PBEM #3
| Tschitsch | Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 04 Jan 2010 12:56:35 |
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Die Dritte Runde besteht bisher aus den bekannten Spielern: Geschwindigkeit: schnell Beginn: vorraussichtlich 29.01.2010 |
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| offline | Tschitsch | |
| Tschitsch | Re[1]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 07 Jan 2010 09:45:21 |
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Themenstarter |
So wie es aussieht wird Runde 3 mit 7 Spielern beginnen. Zusätzlich zu den letzten Herrschern hat sich Cids Bruder und ein Arbeitskolege von mir dem Kampf angeschlossen |
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| offline | Tschitsch | |
| Saihttam | Re[2]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 07 Jan 2010 22:18:17 |
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Ich möchte vorschlagen, alle Einstellungen wie zuvor zu belassen, aber die Karte noch eine Nummer größer zu machen und mit Archipeln zu starten. Dadurch wird es etwas schwerer, junge, friedliebende Zivilisationen wie das Norddeutsche oder das Klatschianische Reich zu vernichten. Außerdem ist es Fun. |
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| offline | Saihttam | |
| Janne | Re[3]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 07 Jan 2010 22:41:38 |
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Die polnischen Feldarbeiter sind aber so was von friedlich .. stimme Saihs Vorschlag zu. |
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| offline | Janne | |
| Tschitsch | Re[4]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 07 Jan 2010 23:25:40 |
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Themenstarter |
Auf Einstellungen und Kartengröße sollte man sich wirklich einigen. Ne Nummer größer bei selben Einstellungen find ich ok, tendiere jedoch dazu Civs und Kartentyp dem Zufall zu überlassen. Das macht die ganze Nummer noch etwas spannender. |
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| offline | Tschitsch | |
| Saihttam | Re[5]: Civilization 4 - PBEM #3 | Sa, 09 Jan 2010 00:21:06 |
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Zufallscivs wären echt mal nen Versuch wert. Dann am besten auch so zufällig, dass Herrscher und Nation nicht übereinstimmen müssen, wenn möglich. |
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| offline | Saihttam | |
| Cit | Re[6]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 10 Jan 2010 21:40:48 |
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Größere Karte wäre wegen der höheren Spielerzahl gut, finde ich auch. Ich bin aber gegen Inseln. Das wird die Kriege noch zäher machen, wenn jeder seine kleine Insel hat. Zufallscivs wären lustig, wobei einige Civs eher schlecht balanciert sind. Ich freu mich drauf |
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| offline | Cit | |
| Tschitsch | Re[7]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 11 Jan 2010 08:04:34 |
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Themenstarter |
Na ihr (Cid und Zeb) müsst eh nochmal via Schwierigkeitsstufe balanciert werden Abgesehen davon sollte man sich vielleicht überlegen wie man das in Zukunft handhabt. Jetzt einfach so von oben herab bestimmen, dass jemand Herzog spielen soll, jemand anderes aber König usw. möchte ich mir nicht anmaßen. Trotzdem bin ich dafür, dass man die Schwierigkeitsstufen entsprechend variiert, aber wie entscheiden |
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| offline | Tschitsch | |
| Cit | Re[8]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 13 Jan 2010 02:33:43 |
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Nunja, ich weiß nicht. So wie ich das sehe, werden derartige Einstellungen nur noch aggressivere Spielweisen fördern. Eine kleinere Schwierigkeitsstufe führt nämlich dazu, dass langfristig enorme wirtschaftliche Vorteile entstehen. Ich würde dann versuchen, dass der entsprechende Gegner diese nicht ausnutzen kann. Ansonsten verliere ich zwangsläufig im Technologie- oder Rüstungsrennen. Mal davon abgesehen habt ihr ja nicht schlecht gespielt. Ihr wart punktemäßig beide oben. Ihr hattet beide eine Religion gegründet und euch gut ausgebreitet. Wenn mein Agriff fehlgeschlagen wäre, hätte ich gleich einpacken können, da ich mich nicht so entwickeln konnte. Ich denke, wenn ihr jetzt darauf vorbereitet seid, dass man auch in der Antike Krieg führen kann, wird die nächste Runde auch ohne künstliche Balancierungen spannend verlaufen. |
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| offline | Cit | |
| Tschitsch | Re[9]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 13 Jan 2010 08:38:41 |
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Themenstarter |
Da hast du natürlich recht, dennoch gibt es gravierende Unterschiede, beim Erfahrungsschatz der Spieler und diese "wirtschaftlichen Vorteile" sind sehr wahrscheinlich notwendig um mit den anderen Spielern mithalten zu können. Ich schätze diese individuelle Einstellung der Schwierigkeitsstufe gibt es auch nicht ohne Grund, sondern um auf "Augenhöhe" zu spielen. So hätten schwächere Spieler die Chance auch mal nen Sieg einzufahren und der Grad der Herausforderung für Spieler die sonst leichtest Spiel haben steigt und macht es auch für die interessanter. Ich würde halt eine Initial-Schwierigkeitsstufe wählen die recht hoch ist (z.B. Kaiser) und von dieser ausgehend eine Stufe auf/runter-stufen. |
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| offline | Tschitsch | |
| Saihttam | Re[10]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 13 Jan 2010 20:27:34 |
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Nicht, dass uns dann die Barbaren umhauen... Wir könnten diese Runde auch gerne noch einmal ohne erzwungenes Balancing spielen - ich werde mich vorbereiten... -.- Oder wir vereinbaren etwas, z.B. kein Krieg vor einem bestimmten Jahr. |
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| offline | Saihttam | |
| Janne | Re[11]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 18 Jan 2010 22:29:05 |
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Dann würd ich doch glatt vorschlagen, wir legen los. Die momentane Runde hängt gerade irgendwo und es läuft darauf hinaus, dass Cit und Sebi das unter sich austragen werden. Startet eine neue Runde mit Pitboss. Ich hoffe dann auch, dass es flüssiger läuft. |
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| offline | Janne | |
| Tschitsch | Re[12]: Civilization 4 - PBEM #3 | Di, 19 Jan 2010 07:09:38 |
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Themenstarter |
Dafür! Da Cid und Sebi eine Anpassung der Schwierigkeitsstufe so überhaupt nicht befürworten, würde ich sagen wir starten außerdem 'ne 3-Mann-Test-Runde, ob die Auswirkungen wirklich so massiv sind, wie Sebi und Cid es darstellen. Ich hab jedenfalls keine Angst dafür mich raufstufen zu lassen |
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| offline | Tschitsch | |
| Saihttam | Re[13]: Civilization 4 - PBEM #3 | Di, 19 Jan 2010 21:23:12 |
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Von mir aus gerne... |
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| offline | Saihttam | |
| Janne | Re[14]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 21 Jan 2010 20:02:08 |
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Ja dann mal lohos! |
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| offline | Janne | |
| Arvid | Re[15]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 15:20:23 |
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Hallo, |
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| offline | Arvid | |
| Janne | Re[16]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 19:24:57 |
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Hi Arvid, |
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| offline | Janne | |
| Arvid | Re[17]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 20:06:11 |
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Hallo Janne, |
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| offline | Arvid | |
| Janne | Re[18]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 21:00:58 |
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Es kann schon sein, dass es sich über mehrere Monate hinzieht. Mit dir wären wir acht Spieler - das sind schon recht viele. Im besten Fall geht pro Tag ein Zug raus. |
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| offline | Janne | |
| Arvid | Re[19]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 22:00:25 |
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Das mit den Monaten geht im Prinzip schon in Ordnung. Ich habe mal Diplomacy fast ein Jahr per Email gespielt. Aber was passiert beim Mehrspieler-Email-Spiel wenn man keinen Zug abgibt? Ich habe keine Erfahrung mit dieser Spielart. |
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| offline | Arvid | |
| Tschitsch | Re[20]: Civilization 4 - PBEM #3 | So, 24 Jan 2010 23:15:01 |
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Themenstarter |
Hallo Arvid. Ich hoffe damit klären sich einige Punkte. Willkommen |
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| offline | Tschitsch | |
| Arvid | Re[21]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 25 Jan 2010 09:58:31 |
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Die Diskussion über die Schwierigkeitsstufe kann ich nicht ganz nachvollziehen. Wie wollt Ihr mich einstufen? Ich wüsste es ja selber nicht. Ich bin sicherlich kein CIV4 Anfänger. Da ich aber meistens irgendwelche Mods im Singleplayer ausprobiere kann ich mich selber nicht einschätzen. |
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| offline | Arvid | |
| Tschitsch | Re[22]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 25 Jan 2010 10:06:35 |
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Themenstarter |
10 Runden hintereinander spielen wäre natürlich top, ist aber schwer machbar bei 8 Spielern, wenn es sich zufällig ergibt ist natürlich super. Ich glaub jedoch nicht daran |
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| offline | Tschitsch | |
| Arvid | Re[23]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 25 Jan 2010 10:48:00 |
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Ich meine ja nur die ersten Runden. Da passiert ja noch nicht viel nach der ersten Stadtgründung. |
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| offline | Arvid | |
| Tschitsch | Re[24]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 25 Jan 2010 11:21:14 |
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Themenstarter |
Da gebe ich dir absolut Recht, aber imho wird eine "wir ziehen mal schnell die ersten Runden durch"-Aktion einfach nicht klappen, weil wir es höchstwahrscheinlich nicht schaffen werden alle 8 Spieler zum selben Zeitpunkt online zu bekommen - einer wird immer fehlen und dann ist es umso ärgerlicher für die Anderen, wenn sie sich freigehalten haben um den Anfang zu beschleunigen. Ich würde mich nicht darauf verlassen, dass es klappt - mit Pitboss haben wir schon eine gute Beschleunigung und es kann durchaus sein, dass tatsächlich mal alle online sind, dann zieht man ganz automatisch die ersten Runden schneller durch. |
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| offline | Tschitsch | |
| Arvid | Re[25]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 27 Jan 2010 13:35:16 |
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Alles klar! Bin bereit! Wo finde ich die Daten für den Server? |
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| offline | Arvid | |
| Tschitsch | Re[26]: Civilization 4 - PBEM #3 | Do, 28 Jan 2010 08:42:42 |
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Themenstarter |
Es läuft bald an. Hast du ein Skype-Konto? |
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| offline | Tschitsch | |
| Janne | Re[27]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mo, 01 Feb 2010 18:48:06 |
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Das einfache Volk der Polen hat sich nun endgültig dazu entschlossen, sesshaft zu werden. Ein kleiner Trupp Siedler - ausgestattet mit einigen Fässern Feuerwasser - wurde ausgeschickt, um eine geeignete Stelle für eine Stadt zu finden. |
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| offline | Janne | |
| Arvid | Re[28]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 03 Feb 2010 17:53:31 |
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Wann gehts weiter? Vielleicht doch Zeitlimit für Runden? |
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| offline | Arvid | |
| Janne | Re[29]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 03 Feb 2010 18:31:24 |
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Momentan hat Sebi Probleme mit seinem Rechner - kann leider nicht sagen, wann er einsatzbereit ist. |
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| offline | Janne | |
| Tschitsch | Re[30]: Civilization 4 - PBEM #3 | Mi, 03 Feb 2010 23:21:32 |
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Themenstarter |
Jap und abgesehen davon hat ein neuer Spieler verrafft, dass wir Beyond The Sword spielen, daher muss die Expansion erstmal organisiert werden. Ich werd hier nochmal ne Info absetzen, wenn es regulär weiter gehen kann, da wir uns gegenseitig nur via Skype aufm laufendem halten. |
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| offline | Tschitsch | |
| Janne | Re[31]: Civilization 4 - PBEM #3 | Di, 09 Feb 2010 17:00:56 |
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Ich würde darum bitten, dass man hier im Forum bescheid gibt, dass man gerade nicht kann und wie lange das voraussichtlich dauert. In Skype bekomme ich das nicht immer mit, und hier kann man das doch für alle festhalten. |
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| offline | Janne | |
| Tschitsch | Re[32]: Civilization 4 - PBEM #3 | Di, 09 Feb 2010 20:43:09 |
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Themenstarter |
kk, Statusupdate für alle den Skype-Log nicht lesen wollen Sebi kann inzwischen auch spielen |
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| offline | Tschitsch | |
| Janne | Re[33]: Civilization 4 - PBEM #3 | Di, 16 Feb 2010 07:25:17 |
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Wow, dann hoffe ich mal, dass wir einige Runden hinter uns bringen - ohne eine große Unterbrechung. |
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| offline | Janne | |